
大家の幻想乡
- 分类
- 休闲娱乐
- 大小
- 94.51MB
- 版本
- 1
- 更新
- 2026-06-01
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- 互联网




大家的幻想乡最新版是一款基于东方Project世界观打造的卡牌养成策略手游,画面由众多知名画师操刀,角色立绘精美细腻,配合顶级声优配音,沉浸感极强。游戏融合了养成、卡牌收集和回合制策略玩法,你可以自由收集并培养东方系列中的众多角色,每个角色都有独特的技能、属性和战斗定位。通过巧妙的布阵和角色搭配,你就能体验到策略博弈的乐趣,无需复杂操作,非常适合喜欢深度思考的玩家。
1. 美术与角色:游戏的美术设计堪称一绝,多位人气绘师倾心创作,角色形象从一设到多设都有细致还原,绝对能找到你熟悉又喜爱的人物。全角色都有专属的个性设定,性格鲜明,代入感极强。
2. 核心玩法:玩法类似战舰collection,宴会系统类似舰C的建造,你可以通过举办宴会来邀请幻想乡中的角色加入队伍。是欧是非,一试便知,抽卡体验很刺激。
3. 世界观还原:以大量原著小说和周边为参考,最大程度还原了整个幻想乡的地图、角色符卡等元素。无论是小到角色技能,还是大到地图场景,都严格遵循原作设定,情怀满满。
4. 0氪金良心:本质是同人游戏,完全非商业性质,虽然还在不断更新完善中,但0充值的特性让玩家彻底摆脱钱包焦虑,自由玩耍。
1、资源管理
金币主要通过收集信仰或完成村民委托获得,出售素材和装备也能赚点,主要用于宴会和装备制作。信仰同样靠收集或委托获得,雇佣妖怪做任务时会消耗。食物则是雇佣角色。力量影响体术攻击力、暴击额外伤害和格挡减伤;灵力影响弹幕攻击力;射程内伤害全额,超出则衰减。
![大家の幻想乡[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260708/6a4def7e523485.32676275.png)
3、生命值与防御机制
防御影响伤害减免,防御角色的防御值越高越好。命中与对方回避对立,暴击率影响暴击,暴击时无视50%防御。回避率影响闪避,幸运则降低被暴击概率和暴击伤害。
4、符卡系统详解
符卡分攻击、防御、支援三类,释放需消耗对应灵力珠。除特殊符卡外,释放率=0.5-消耗灵力珠*0.05+0.001*好感度。当灵力珠超过10个时,符卡释放率为100%。
5、宴会招募技巧
宴会等级越高,消耗资源越多,但能邀请到大妖怪的概率也越高,人数也越多。小型宴会:只邀请妖精和小妖怪,1人;中型宴会:多数妖怪出现,2人;大型宴会:大妖怪都会出现,3人。
6、战斗准备与资源消耗
战斗准备阶段不前进就不消耗资源。你可以拖动除队长外的角色调整布局,站位很关键。
![大家の幻想乡[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260708/6a4def7e8f7973.72511672.png)
7、队伍布局与角色定位
队长是核心,拥有完整生命值,使用攻击符卡,每回合提供1个灵力珠。支援者只能释放支援符卡,强化队伍或削弱敌人,每回合提供2个灵力珠。攻击者只能释放攻击符卡,每回合提供1个灵力珠。防御者只能释放防御符卡,防御力会转换为防御值,可以为队长分担伤害,被击破后战斗结束才恢复,每回合提供1个灵力珠。如果角色释放符卡,会减少灵力珠回复。队长被击破则战斗失败,队长和队友会降低好感度。
8、行动顺序与策略
我方行动顺序为:辅助队长→攻击→防御,同一位置从下到上。敌方如果触发buff类符卡则优先行动,然后从左到右、从下到上。
9、任务系统一览
主线任务只能完成一次;异变任务为限时活动任务,也只能完成一次;日常任务每天刷新,目前每天最多完成25个。
![大家の幻想乡[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260708/6a4def7ecf58d5.10331736.png)
1. 角色设定丰富:从一设到多设,绝对有一个角色设定让你理解至极。类似舰队收集的玩法,你能邀请到幻想乡里你想要的所有人物,抽卡体验很纯粹。
2. 高度还原幻想乡:以众多高地小说及其周边为参考,无论是角色立绘还是地图场景,都严格按设定还原,情怀党必入。
3. 资源与战斗平衡:资源分为金钱、信仰和食物,主要通过任务获得,用于制造装备或举办宴会。战斗冒险中,信仰会根据角色需求消耗,策略性很强。
4. 0氪金良心同人游戏:妖怪、精灵、人类、鬼怪等和谐共存的幻想乡,同人游戏即使网游化也毫无商业气息,自由玩耍0氪金。
5. 精美立绘+舰队玩法:精美的立绘配上舰队收集模式,新颖又有趣,上手简单但深度足够。